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블렌더

[블렌더] voronoi texture

평면을 특정 점까지의 거리가 가장 가까운 점의 집합으로 분할한 그림을 만들어 주는 노드이다. Color Ramp와 연결하여 같이 많이 사용한다.

voronoi texture

특정점을 기준으로 셀을 만든다.

차원은 1d,2d,3d,4d가 있는데 차원이 높아질 수록 렌더링하는데 시간이 오래걸린다.

f1: 첫번째로 가까운 특징점

계산하는 방식은 총 4가지가 있다(Euclidean, Manhattan, Chebychev and Markowski.)

계산방식

f2: 두번째로 가까운 특징점

distance to Edge: 엣지를 보여준다.

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