반대로 (1) 썸네일형 리스트형 [블렌더] Displacement & Invert Node Displacement node Displacement node를 사용하려면 cycles engine-experimental, render mode, material에 settings-surface-displacement를 displacement and Bump로 변경해야 displacement가 반영이 된다. subdivision-sample과 adaptive subdivision을 키면 자동으로 정렬된다. object space: 스케일 시 높이도 같이 커진다. world space: 스케일시 높이는 유지되면서 커진다. 원하는 부분에 displacement를 주려면 displacement map을 이용하면 된다. Invert Node 색상을 반전하거나 노드에 연결된 값을 반전할 때 사용 ※ 한번 랜더.. 이전 1 다음