Asset (1) 썸네일형 리스트형 Godot와 블렌더(Blender) 연동 Godot와 Blender 모두 오픈소스 프로젝트로 공통점이 많다. Godot에서 Blneder로 만든 에셋을 쉽게 불러오는 기능이 있는데, gltf나 fbx의 형태로 불러와도 가능하지만 Godot와 Blender을 연동을 하는 방법도 있다. 연동을 했을 때 장점은 Blender에서 작업을 했을때 Godot에서 즉각적으로 반영이 된다.연동하는 방법1. 프로젝트 안에 블랜더 프로젝트 저장하기 블랜더에서 다른이름으로 저장하기를 통해, Godot프로젝트 안에 저장한다. 2. 에디터 설정 변경Window기준으로 설명을 하면 Blender이 설치된 경로가 필요하다.아래는 만약 기본값으로 설치를 진행했을때 나타나는 Blender의 경로이다. 이 경로를 Godot의 에디터설정-파일시스템-가져오기-Blender 3 .. 이전 1 다음