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블렌더

[블렌더] Mapping node

1.Point

2. Texture


텍스처는 흰색 텍스처라고 적힌 그림이고 UV는 주황색 박스이다.

텍스처와 UV

Point

UV 위치를 변경, 회전, 축적을 한다.(UV Editing에 반영되진 않는다.)

Texture

텍스처의 위치를 변경, 회전, 축적을 한다.(UV Editing에 반영되진 않는다.)

※ vector와 normal은 잘 사용하지 않는다.

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